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/ VRML 2.0 Sourcebook (2nd Edition) / VRML 2.0 Sourcebook CD [md5 fed90f4f9c39d5a60d477058775c7e21].iso / software / radiance / ez3d / win95nt / data.z / CameraViewpoints < prev    next >
Text File  |  1996-05-13  |  1KB  |  27 lines

  1.  
  2. Scene - Camera Viewpoints
  3.  
  4. The "Camera Viewpoints" editor allows you to create and edit camera locations or viewpoints in the main scene. You can use it to record interesting locations in your 3-D world. The viewpoint information in the VRML output can be used by Web browsers to tell the user about the interesting camera locations that they can go to.
  5.  
  6. Camera List
  7. This list field contains all the camera viewpoints that have been recorded for the current project. Selecting a viewpoint from the list will make the main viewer's camera jump to that viewpoint.
  8.  
  9. Create
  10. Clicking on "Create" will bring up the "Camera Viewpoint Name" interface. Enter a name for the camera viewpoint and click on "Ok" to record the current camera position.
  11.  
  12. Set to View
  13. This button is active only when you have a camera viewpoint selected. It sets the selected camera viewpoint to the current main viewer camera position.
  14.  
  15. Rename
  16. This brings up the "Camera Viewpoint Name" interface and entering a new name for the camera viewpoint will rename the camera viewpoint.
  17.  
  18. Remove
  19. This removes the currently selected camera viewpoint.
  20.  
  21. Close
  22. The "Close" button closes the "Camera Viewpoints" interface.
  23.  
  24.  
  25.  
  26.  
  27.